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在微信商城運(yùn)營中,需求被砍怎么辦?沒有產(chǎn)品支持怎么做運(yùn)營?
更新時(shí)間:2016-02-20
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    在微商城運(yùn)營過程中基本都會(huì)遇到這個(gè)問題:好不容易想出一個(gè)運(yùn)營手段,需要產(chǎn)品功能的支持才能實(shí)現(xiàn),但由于各種原因,沒能得到及時(shí)相應(yīng),讓自認(rèn)為很好的想法不能落地,或錯(cuò)過好時(shí)機(jī)。

    1、產(chǎn)品和運(yùn)營的節(jié)奏不同步

    產(chǎn)品一般有自己的節(jié)奏和規(guī)劃,其中會(huì)有必須上線的核心功能,優(yōu)先級(jí)是最高的。在這個(gè)過程中,運(yùn)營肯定會(huì)和產(chǎn)品功能一起同步,去為新的核心功能的做內(nèi)容或用戶的準(zhǔn)備。

    但產(chǎn)品和運(yùn)營的和諧配合,一般只存在于一條主線上。除此之外,運(yùn)營會(huì)有自己的節(jié)奏,從其他幾個(gè)分支出發(fā),逐步推動(dòng)項(xiàng)目進(jìn)展。所以,肯定也會(huì)有產(chǎn)品功能的需求,開發(fā)量或大或小。

    對(duì)于這些分支需求,在產(chǎn)品眼里的優(yōu)先級(jí)肯定低于核心功能,所以只會(huì)在先保證高優(yōu)先級(jí)功能完成開發(fā)的前提下,或有多余人力時(shí),才會(huì)考慮分支需求,這是正常的,也是合理的。

    2、需求收益小或不確定

    需求永遠(yuǎn)都是相對(duì)過剩的,開發(fā)人力都是相對(duì)緊缺的,所以要做哪些需求,要看產(chǎn)品戰(zhàn)略,要看最終收益。

    不僅是收益小的需求會(huì)往后排,另外還有不能確定收益的需求,風(fēng)險(xiǎn)也很大。從把控需求的角度說,先做靠譜的、想清楚的事,這也是非常正常的。

    以上兩點(diǎn),就是一般情況下需求被砍或被后延的原因。作為一個(gè)運(yùn)營,要理解產(chǎn)品需求迭代思路和方式,才能更好的把控資源,更好的規(guī)劃自己的事。

    本文就要討論這種情況,在沒有產(chǎn)品功能支持的情況下,怎么做運(yùn)營。

    運(yùn)營同學(xué)的思路通常是:計(jì)劃做這件事,希望產(chǎn)品有這樣的功能支持,就能達(dá)到這樣的效果。雖然項(xiàng)目的發(fā)起者是運(yùn)營,但必備條件是產(chǎn)品功能,沒有這點(diǎn)就無法成行。

    這相當(dāng)于把自己的命運(yùn)交給別人,掌控度太差。運(yùn)營應(yīng)具備的能力是,從現(xiàn)狀到最終目標(biāo),可以給出多個(gè)的途徑。如果只有一條,那風(fēng)險(xiǎn)就大了很多,只要有一個(gè)因素導(dǎo)致行不通,項(xiàng)目就直接流產(chǎn)。

    所以,能不能先繞開產(chǎn)品功能,不要盲目提需求,也不要過分依賴產(chǎn)品。先由運(yùn)營去嘗試,收益可預(yù)估并且量級(jí)夠大之后,再去推動(dòng)產(chǎn)品開發(fā)。

    靈活合理的利用運(yùn)營手段,達(dá)到最基本可用的形式去替代產(chǎn)品功能,在核心用戶群體中嘗試,去獲得可行性印證,為之后的產(chǎn)品功能開發(fā)做準(zhǔn)備,這就是“運(yùn)營先行”的理念。

    運(yùn)營先行可以解決的問題是:

    1、風(fēng)險(xiǎn)可控

    當(dāng)啟動(dòng)產(chǎn)品開發(fā)時(shí),PM和RD人力就是成本,是潑出去的水。如果上線后效果不好,那這成本就變成了損失。所以,效果可控的程度就是風(fēng)險(xiǎn)。

    運(yùn)營先行,就意味著不需要投入開發(fā)人力,而是通過運(yùn)營手段先做嘗試,雖然落地形式不完美,但效果已經(jīng)可以擺在眼前了,是靠譜的決策依據(jù)。所以可以推斷出,假設(shè)有產(chǎn)品功能的支持,效果理應(yīng)更好。

    2、把握時(shí)機(jī)

    對(duì)于運(yùn)營來說,借勢(shì)非常重要,借的好可以事半功倍。但如果錯(cuò)過最好的時(shí)間點(diǎn),這個(gè)勢(shì)就借不到了。

    所以,如果希望借勢(shì)做一個(gè)運(yùn)營措施,但因?yàn)樾枰_發(fā)功能而延后兩天,可能這件事就不能做了,因?yàn)橐呀?jīng)錯(cuò)過了最好時(shí)機(jī)。把握時(shí)機(jī)就要快速相應(yīng),就要運(yùn)營先行,先想辦法盡快搞起上線再說。

    3、增強(qiáng)信心

    除非事實(shí)擺在眼前,否則任何人都有理由質(zhì)疑去一個(gè)預(yù)估。

    在產(chǎn)品功能設(shè)計(jì)和開發(fā)階段,團(tuán)隊(duì)各角色都不確定上線后的效果,思路不可能完全一致,所以出現(xiàn)不同觀點(diǎn)是無法避免的。那就職能去腦爆、去PK,如果決策不順利,還會(huì)走一些彎路。

    如果運(yùn)營先行,先做出一些簡單的嘗試,把結(jié)果擺在團(tuán)隊(duì)面前,大家就會(huì)對(duì)這件事有一個(gè)清晰的認(rèn)知,更容易達(dá)成觀點(diǎn)一致,減少不必要的溝通和試錯(cuò)成本。

    運(yùn)營先行也有劣勢(shì):

    1、運(yùn)營人力成本增加

    在不開發(fā)功能的情況下做項(xiàng)目,實(shí)際上是把PM和RD的人力成本轉(zhuǎn)移到運(yùn)營身上了。運(yùn)營同學(xué)需要搭建草臺(tái)班子做平臺(tái),與用戶做更詳盡的溝通,線下用Excel計(jì)算更多的數(shù)據(jù),做靜態(tài)的專題頁或帖子,用來替代產(chǎn)品功能。

    2、用戶體驗(yàn)差

運(yùn)營為先可以節(jié)省開發(fā)成本,能快速啟動(dòng)不錯(cuò)過熱點(diǎn),是因?yàn)闋奚苏宫F(xiàn)形式,傷害了用戶閱讀或操作體驗(yàn)的。有得必有失,也符合自然規(guī)律,這是一個(gè)權(quán)衡利弊的結(jié)果。

    3、執(zhí)行水平要求高

    運(yùn)營為先,是運(yùn)營承擔(dān)了產(chǎn)品功能的作用,所以這個(gè)過程對(duì)運(yùn)營人員的執(zhí)行能力要求很高?此坪芗(xì)節(jié)的小事,但疊加起來也會(huì)決定項(xiàng)目的成敗,比如文案、溝通方式、推廣渠道等。

    另外,除了以上三點(diǎn),還有一個(gè)可能存在的問題。運(yùn)營先行的基礎(chǔ),是Boss和團(tuán)隊(duì)是足夠信任運(yùn)營的,愿意以運(yùn)營的嘗試為依據(jù),會(huì)去分析效果。否則上面說的一切就沒有意義。

    運(yùn)營為先是一個(gè)理念,是一種意識(shí)。在執(zhí)行過程中要注意以下幾點(diǎn):

    1、快速嘗試

    一個(gè)idea從誕生到開花結(jié)果,過程中有很多步驟,但最重要的是邁出第一步。如果僅因?yàn)闆]有產(chǎn)品落地,不能相對(duì)完美呈現(xiàn)idea,就以此為由拒絕開始行動(dòng),那就沒有獲勝的可能性。

    這就需要我們?cè)谧鍪聲r(shí),具備勇于快速嘗試、披荊斬棘的精神,這是運(yùn)營為先的前提。

    2、靈活的思維方式

    運(yùn)營先行的理念,實(shí)際上是沒走尋常路,改變了原有的思維定勢(shì)和工作流程,通過迂回的方式達(dá)到最終目的。所以,要求運(yùn)營人員的思維方式也是靈活的、非固化的。

    另外,從起點(diǎn)到終點(diǎn)可以走陽關(guān)大道,也可以走鄉(xiāng)間小道,具體的選擇要看最終目的和當(dāng)前條件。雖然陽關(guān)大道是正常選擇,走起來更舒坦,但如果封路不能走,那優(yōu)勢(shì)也沒什么價(jià)值了。反而鄉(xiāng)間小道雖然泥濘,但不受封路的約束,可以快速達(dá)到終點(diǎn),這就是圓滿的。

    解決問題的辦法總有很多種,最理想的辦法是把它們都列出來,再選擇一個(gè)最可行的,而不是抱住一個(gè)不放。

    3、關(guān)注執(zhí)行過程中的細(xì)節(jié) 

    因?yàn)橛眠\(yùn)營手段替代了產(chǎn)品功能,所以運(yùn)營的每一步也要想產(chǎn)品一樣,關(guān)注細(xì)節(jié)和用戶體驗(yàn),提升轉(zhuǎn)化率。

    對(duì)產(chǎn)品來說,就是每個(gè)頁面的設(shè)計(jì),是每個(gè)操作流程的體驗(yàn)。對(duì)運(yùn)營來說,是執(zhí)行環(huán)節(jié)的文案、是與用戶溝通的技巧、是活動(dòng)規(guī)則里的說明。這些很細(xì)節(jié)的因素,會(huì)影響最終的效果,所以需要非常關(guān)注。

    4、選取核心用戶嘗試

    運(yùn)營先行的受眾用戶,應(yīng)該是產(chǎn)品里活躍的核心用戶群體。原因:

    ①畢竟沒有產(chǎn)品功能落地,體驗(yàn)差是或多或少是傷害用戶的。這部分人群量級(jí)小,也控制了傷害用戶的影響面。

    ②核心用戶對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的使用更熟練,即使體驗(yàn)不好,也不影響他們的完成度。
 
    ③核心用戶是最好的樣本,只要能通過他們的驗(yàn)證,就會(huì)很有說服力,可復(fù)制給更多用戶。

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